1. 川上氏:
     ただ,アーケードゲームは,そのやり方をした結果として,ヒット作品があったら,皆が同じものを真似して,派生物を作り続けたわけじゃないですか。そして,ブームが終わるとジャンルそのものも沈没していった。
     ソーシャルゲームも似ていませんか? ロワイヤル型ゲームとか,そういうのがたくさん出てるわけでしょ。アーケードゲームのパターンとまったく一緒で,だとすると,2~3年もすれば,ブームは急速に沈下してしまうと思いますよ。